供人们尤其是儿童玩乐和游戏的产品。距今约5000多年的古埃及文物中已有粘土、木材、兽骨和象牙等材料制成的玩偶,儿童墓葬中有小型饮具和生活用具。距今约3000年的波斯文物中发现有下设圆轮的拖拉玩具。古希腊有用线绳起动的发声陀螺和动物形象的玩具。古罗马陵墓中出土了四肢活动的牙雕人像。18世纪德国纽伦堡成为欧洲玩具生产中心。玩偶采用模印工艺,体内装置机械部件,能表演啼哭、走路等动作。还生产了音乐玩具和发条玩具等。19世纪科学技术新成就应用于玩具设计和生产,促使玩具生产的发展,出现活动画、西洋镜、幻灯等光学玩具。弹力玩具、惯性玩具、发条玩具、电动玩具、音乐玩具、电子玩具;感应玩具。新吴区环保玩具批发
玩具,泛指可用来玩的物品,玩玩具在人类社会中常常被作为一种寓教于乐的方式。玩具也可以是自然物体,即是沙、石、泥、树枝等等的非人工东西,对玩具应作广义理解,它不是只限于街上卖的供人玩的东西,凡是可以玩的、看的、听的和触摸的东西,都可以叫玩具。玩具适合儿童,更适合青年和中老年人。它是打开智慧天窗的工具,让人们机智聪明。基本解释(1) [toy;plaything]∶儿童游戏时用的物品(2) [game]∶做游戏用的器械引证解释1.供玩耍游戏的器物。 明 唐顺之 《重修泾县儒学记》:“ 周 衰,王道废缺……《易》象、《春秋》,十六国之乐,徒以夸於诸侯宾客,为古物玩具,而未尝以教诸弟子。”《孽海花》第二一回:“**奇怪的,竟有人到 上海 采办东西洋奇巧玩具运进京来。”无锡附近玩具图片依据不同年龄,选择一样对孩子身心发育有提升帮助的玩具。
1878年美国科学家T.A.爱迪生采用留声机制成会说话、唱歌的玩偶。19世纪90年代,美国相继生产了电动小风扇和有轨电动小火车。中国玩具也有悠久的历史。距今约5500年的山东宁阳大汶口遗址发现有小型陶猪。距今约3800年的齐家文化遗物中也有陶制玩具和响铃。风筝和球类游戏也有2000年以上的历史。空竹、风车、滚环、七巧板、九连环等成为中国传统的民间玩具,20世纪以后,玩具制造业成为重要的工业。30年代德国玩具生产和出口居世界**。40年代美国玩具生产迅速发展,生产、消费和进口跃居世界之冠。5
益智组合类:培养孩子的空间想象能力及精细动手操作能力,从而加深对时间、动物、交通工具和房屋形状、颜色等方面的理性理解。积木类:激发孩子们的动手兴趣,培养幼儿合理组合搭配的意识和空间想象能力;巧妙的拖拉设计,锻炼儿童的行走能力,鼓励孩子的创作成就感。交通玩具类:通过提高儿童对火车、汽车及各种工程车的构造的认知和了解,在些基础上训练其组装、拖拉和整理的能力,提高动手意识和生活自理能力,并通过拼搭了解物体之间的变换关系。金属玩具,塑料玩具,木、竹玩具,布绒玩具,纸玩具和民间玩具。
2.今指**儿童玩的东西。 老舍 《女店员》***幕:“﹝小竹竿﹞上围有稻草,上插 宋爷爷 自制的简单玩具--小风车、鸡毛和秫秆作的小雄鸡等。” 冰心 《离家的一年》:“﹝ 徐真 ﹞带着许多玩具,几个小朋友便玩起来,惹得许多大学生都围着看。”市场背景随着世界经济的不断复苏,玩具市场的消费需求也在逐渐恢复,根据预测,2010年全球玩具市场销售额将达863亿美元,北美和欧洲依然是世界玩具消费比较大的两个地区,同时也是世界比较大的两大玩具进口地区。而美国进口玩具的1/3,欧盟进口玩具的2/3均为中国产品,全球市场上(中国大陆除外)超过2/3的产品来自中国,中国是不折不扣的玩具制造大国。玩具制造行业年均增速为17.41%,至2010年,行业销售收入突破千亿元大关,创造利润41.42亿元。截至2010年底,玩具制造行业规模以上企业共计1899家,资产总计675.83亿元,从业人员达67.35万人。一, 有助孩子身心发育的玩具这是**重要的“贴士”。滨湖区玩具销售厂
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目前,我国逐渐走入小康社会,物质的丰富与生活观念的改变,让人们将休闲当作了生活的一部分。当代**的生活中不仅有工作,更有休闲。休闲意识的增强给运动、休闲产业的发展提供了良好的机会。运动休闲领域,在推进健康关口前移、玩具等提升等方面的项目作用将逐步显现,**健身与**健康的融合程度不断增强。随着大家经济收入水平不断增加,要加快运行休闲产业发展,就要推动运动休闲消费从贸易型消费向新型消费升级、从物质型消费向服务型消费升级、从生存型消费向新型消费升级,不断培育运动休闲消费主体。目前我国运动休闲产业处于成长期,自然资源丰富为我国运动休闲产业发展奠定了良好的基石,相关部门政策的支持、居民生活方式的改变是我国运动休闲发展的两大契机,为销售 企业提供了发展的契机。新吴区环保玩具批发
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